Prikprodukt – Vektorer i rummet vha. Maple

Kære følgere/seere I denne korte video kan man se, hvorledes man kan anvende funktionen dotP til at beregne prikproduktet/skalarproduktet, såfremt der indgår variabler. M.v.h. Ibrahim

Skæring mellem linje og cirkel vha. Maple

Kære følgere/seere Det som vises herpå er hvordan man lynhurtigt kan beregne skæring mellem linje og cirkel vha. Maple, herunder kaldet Analytisk geometri i 2 D. M.v.h. Ibrahim

Vektorregning i 3 D

Kære følgere/seere Videoen her har til sinde, at simplificere at arbejde med vektorer i 3 D og denne opgave som løses er taget fra opgavesamlingen i matematik A. M.v.h. Ibrahim